Browsing by Author "BAMBANG SUGENG"
Now showing 1 - 2 of 2
Results Per Page
Sort Options
Item Dampak Game Online Mobile Legend Terhadap Siswa di SDN 113 Banjarsari Bandung.(Perpustakaan, 2023-12-21) FEBRIANA SOARES 19.04.262.; BAMBANG SUGENG; BENNY SETIA NUGRAHAABSTACRT FEBRIANA SOARES, 19.04.262. The Impact Of The Mobile Legend Online Game On Students At SDN 113 Banjarsari Bandung. Supervisor BAMBANG SUGENG and BENNY SETIA NUGRAHA This study aims to get an overview of the Impact of the Mobile Legend Online Game on Students at SDN 113 Banjarsari Bandung which includes aspects of Learning Level and Emotional Level This research uses a quantitative research design with descriptive methods. Respondents of this study amounted to 30 respondents. Data collection techniques used are questionnaires, observation and documentation studies. Determination in giving a score seen from the results of respondents' answers to the aspects studied. The results showed that the Learning Level aspect showed a score of 965 in the moderate category. Judging from how students manage study hours properly and correctly. The Emotional Level aspect shows a score of 1507 in the good category. Judging from how students control their emotions when playing games. The needs needed by students are the provision of motivational support from the homeroom teacher and parental supervision of students who play online games. The program proposed in response to these problems is "How to limit cellphone use by doing study activities". The implementation of this program is expected to be able to overcome the Impact of the Mobile Legend Online Game on students. Keyword: Impact, Online Games ABSTRAK FEBRIANA SOARES, 19.04.262. Dampak Game Online Mobile Legend Terhadap Siswa di SDN 113 Banjarsari Bandung. Dosen pembimbing BAMBANG SUGENG dan BENNY SETIA NUGRAHA Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan gambaran umum tentang Dampak Game Online Mobile Legend Terhadap Siswa di SDN 113 Banjarsari Bandung yang mencakup aspek Tingkat Belajar dan Tingkat Emosi Penelitian ini menggunakan desain penelitian kuantitatif dengan metode deskriptif. Responden penelitian ini berjumlah 30 responden. Teknik pengumpulan data yang di gunakan adalah angket, observasi dan studi dokumentasi. Penentuan dalam pemberian skor dilihat dari hasil jawaban responden terhadap aspek yang diteliti. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aspek Tingkat Belajar menunjukkan skor 965 dengan kategori sedang. Dilihat dari bagaimana siswa mengatur jam belajar dengan baik dan benar. Aspek Tingkat Emosi menunjukkan skor 1507 dengan kategori baik Dilihat dari bagaimana cara siswa mengontrol emosi saat bermain Game. Kebutuhan yang dibutuhkan Siswa adalah pemberian dukungan motivasi dari guru wali kelas dan pengawasan orang tua terhadap siswa yang bermain Game Online. Program yang diusulkan dalam menanggapi permasalahan tersebut adalah “Cara Membatasi Penggunaan Handphone dengan Melakukan Kegiatan Bermain”. Pelaksanaan program ini diharapkan dapat mengatasi Dampak Game Online Mobile Legend Terhadap siswa. Kata Kunci: Dampak, Game OnlineItem Kualitas Hidup Lanjut Usia di Panti Wreda Karitas Kecamatan Cimahi Selatan Kota Cimahi.(Perpustakaan, 2024-03-01) DEFLY RANGKOLY, 19.04.018; BAMBANG SUGENG; BENNY SETIA NUGRAHAABSTRACT DEFLY CHRISMAN RANGKOLY, 19.04.018, Quality of Life the Elderly in the Panti Sosial Wreda Karitas Kecamatan Cimahi Selatan Kota Cimahi. Panti Sosial Wreda Karitas Kecamatan Cimahi Selatan Kota Cimahi, a home focusing on social services of eldery such as statisfaction, health and comfort. Quality of life is an individual's subjective perception or assessment of his or her own condition concerning aspects of physical, psychological, social relations and environmental health. This study aims to obtain an empirical description of the quality of life of the elderly at the Panti Sosial Wreda Karitas Kecamatan Cimahi Selatan Kota Cimahi, including: 1) respondent characteristics, 2) physical health aspects, 3) psychological aspects, 4) social relations aspects, 5) environmental aspects. The method used in this research is a quantitative research method. The data sources used in this study are primary data sources and secondary data sources. The sampling technique in this study is a census. Data collection techniques used are questionnaires and documentation studies. The measuring tool used is a questionnaire using a measurement rating scale and face validity test (face validity). Then the research results were analyzed using quantitative analysis. The results showed that the quality of life of the elderly was in the high quality category. Even so, there are still a number of things that need to be addressed in order to improve the quality of life through the program " Revitalisasi pelayanan ruang bercerita di Panti Sosial Wreda Karitas Kecamatan Cimahi Selatan Kota Cimahi.". Keyword: Quality of Life, Elderly ABSTRAK DEFLY RANGKOLY, 19.04.018, Kualitas Hidup Lanjut Usia di Panti Wreda Karitas Kecamatan Cimahi Selatan Kota Cimahi. Dosen pembimbing BAMBANG SUGENG dan BENNY SETIA NUGRAHA Penelitian tentang kualitas hidup lanjut usia di Panti Sosial Wreda Karitas Kecamatan Cimahi Selatan Kota Cimahi. Kualitas Hidup adalah persepsi atau penilaian subyektif dari individu tentang kondisi dirinya yang menyangkut aspek kesehatan fisik, psikologis, hubungan sosial, dan lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh gambaran secara empiris tentang kualitas hidup lanjut usia di Panti Sosial Wreda Karitas Kecamatan Cimahi Selatan Kota Cimahi, mencakup: 1) karakteristik responden, 2) aspek kesehatan fisik, 3) aspek psikologis, 4) aspek hubungan sosial, 5) aspek lingkungan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian kuantitatif. Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sumber data primer dan sumber data sekunder. Teknik penarikan sampel dalam penelitian ini adalah sensus. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah angket dan studi dokumentasi. Alat ukur yang digunakan adalah kuesioner menggunakan pengukuran rating scale dan uji validitas muka (face validity). Selanjunya hasil penelitian dianalisis menggunakan analisis kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas hidup lanjut usia berada pada kategori berkualitas tinggi. Meskipun begitu, masih ada beberapa hal yang perlu dibenahi demi peningkatan kualitas hidup melalui program “Revitalisasi pelayanan ruang bercerita di Panti Sosial Wreda Karitas Kecamatan Cimahi Selatan Kota Cimahi”. Kata kunci: Kualitas Hidup, Lanjut Usia