Faktor-Faktor yang Menyebabkan Remaja Kecanduan Game Online: Studi Kasus di MTs Negeri 1 Banyumas Kabupaten Banyumas Provinsi Jawa Tengah.

Abstract

SITI AISYAH AULIA. NRP.20.02.102. Caused Factors of Adolescents to be Addicted to Online Games: A Case Study at MTs Negeri 1 Banyumas, Banyumas Regency, Central Java Province. Supervised by UKE HANI RASALWATI, AAM MUHARAM. This study examines the factors that cause adolescents addicted to online games conducted at MTs Negeri 1 Banyumas, Banyumas Regency, Central Java Province in terms of six factors, namely desire, boredom, self-control, environment, social relationships, and expectations. This research uses qualitative research methods with a case study approach. The data collection techniques used were interviews, observations, and documentation studies. The informants in this study were five main informants, namely adolescents who experienced online game addiction and four supporting informants, namely homeroom teachers and counseling guidance teachers. Determination of informants using purposive sampling technique. The results showed that the desire factor of adolescents to play online games is based on curiosity and invitations from friends to play them, the boredom factor is caused by the absence of activities so that adolescents decide to play online games, the selfcontrol factor is caused by the inability to limit themselves in playing online games and cause frequent shouting and abusive behavior, environmental factors are caused by the environmental conditions of adolescents who are also fond of online games, the factor of adolescent social relations is good, but there are still adolescents who rarely interact with others, and the expectation factor caused by high parental expectations for their children can cause adolescents to prefer to play online games. Based on these problems, the researcher proposes a solution to solve the problem with the program "Increasing Self-Control and Parental Supervision in Handling Adolescents Addicted to Online Games". Keywords: Causal Factors, Adolescents, Online Game Addiction ABSTRAK SITI AISYAH AULIA. NRP.20.02.102. Faktor-Faktor yang Menyebabkan Remaja Kecanduan Game Online: Studi Kasus di MTs Negeri 1 Banyumas Kabupaten Banyumas Provinsi Jawa Tengah. Dibimbing oleh UKE HANI RASALWATI, AAM MUHARAM. Penelitian ini mengkaji tentang faktor penyebab remaja kecanduan game online yang dilakukan di MTs Negeri 1 Banyumas, Kabupaten Banyumas, Provinsi Jawa Tengah ditinjau dari enam faktor, yaitu keinginan, rasa bosan, kontrol diri, lingkungan, hubungan sosial, dan harapan. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara, observasi, dan studi dokumentasi. Informan pada penelitian ini berjumlah lima orang informan utama yaitu remaja yang mengalami kecanduan game online dan empat orang informan pendukung yaitu wali kelas dan guru bimbingan konseling. Penentuan informan menggunakan teknik purposive sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor keinginan remaja untuk bermain game online didasari atas rasa penasaran dan ajakan teman untuk memainkannya, faktor rasa bosan disebabkan karena tidak adanya aktivitas yang dilakukan sehingga remaja memutuskan untuk bermain game online, faktor kontrol diri disebabkan oleh ketidakmampuan membatasi diri dalam bermain game online serta menimbulkan perilaku sering berteriak dan berkata-kata kasar, faktor lingkungan disebabkan oleh kondisi lingkungan remaja yang juga menggemari game online, faktor hubungan sosial remaja sudah baik, namun masih terdapat remaja yang jarang berinteraksi dengan orang lain, serta faktor harapan yang disebabkan oleh harapan orang tua yang tinggi kepada anaknya dapat menyebabkan remaja menjadi lebih memilih untuk bermain game online. Berdasarkan permasalahan tersebut, peneliti mengusulkan solusi pemecahan masalah tersebut dengan program “Peningkatan Kontrol Diri dan Pengawasan Orang Tua dalam Menangani Remaja Kecanduan Game Online” Kata Kunci: Faktor Penyebab, Remaja, Kecanduan Game Online

Description

Keywords

Faktor Penyebab, Remaja, Kecanduan Game Online

Citation